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74.御儡

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隐居深山的下场,直至这无口儿父辈,才触碰了些许御儡门道,但远不可培养活傀死儡,只是会些简单的驱使之法,又二十年,这代家主终是可驾驭死儡,可惜乏嗣年过不惑也只有一幼女,便违背祖训将这御儡之术传于幼女,依靠着驱使之法,下山掠取了一具极为合适的将死之躯。

    以阴邪草药和外道法门足足困囚那将死之躯一年多,将身躯之中的魂魄消去大半,只留困缚一缕残魂稳摄躯体内的生机确保肉身不会腐败消亡,又辅以阴煞邪气冲刷躯体的四肢百骸将身躯彻底变成一具行尸走肉,又一年光景,终是将那御儡所用法门种入那具被阴邪煞气浸透的死儡儡身

    历经千年,不负数十代人心血终是炼就一具死儡。

    死儡炼成那日,正值深夜阴气弥漫之时,天穹中一抹残月似乎是被这死儡散发的阴煞气影响笼罩上了一层薄薄红雾,群山之中满是鬼哭狼嚎的阴诡景色,山谷中满耳的呼啸阴风,只见那死儡周身浮现数道诡异图形,迎着月光蓦然起身,起身之时,更是绽放滔天血腥煞气,被困囚于体内两年光景的残魂终于消散,不需再受那般折磨之苦。

    这死儡原本是个病重濒死花甲老人,上山后被辅以种种极阴药草与阴邪法门整整淬炼两年时光,两年里日日侵染阴煞邪气,一身筋骨早就被阴煞邪气浇筑同化,坚硬似铜造铁铸一般,成儡之后积累许多时日的阴煞邪气游走全身,将死儡体内剩余的生机与残魂一同抹去,经历如此之后死儡方成,死儡本就是游离于阴阳之间的阴邪之

    物似死非死似活非活,既不在天地法规内有不在人间万物中,不知疼痛不知疲休,只要不被天威或是巨势强横粉碎躯体,死儡便还有再战之力,也正是如此才更能显示出死儡的强横之处。

    在阳间死儡是以死之物,只需儡主驱动法门便可驱使,既是死物便不能吐纳驱使灵力真气,与人对敌时只能以如金铸铁锻的身躯搏杀,虽是简单拼杀但是举手投足间便是劈金断铁之力,如果这死儡生前是个在阶武者,在成儡时,阴煞戾气便能将死儡体内真力全数灌注至身躯筋骨内可使这死儡更为强横霸道,搏杀招式也可以按照生前所修之章法。

    若是死儡生前修为可窥探镇灵太玄等境界那成儡之后的威势更是倍增光以劲力便可移山断江,几乎可与归元境等大境界强者比拟,再加上死儡不知疲倦不死不休肢体断裂仍可拼杀足以将对手缠耗致死,但相比于死儡炼制活傀的手段则更为残忍玄奇。

    死儡是死物,而活儡则是正经的活物,论威能活傀要比死儡更为玄妙强悍,同样条件与法门也是更为严苛,与注重阴煞邪气锻体的死儡不同,活傀更重注滋养活傀心神,傀主须先找到合适傀体为其注入阴邪草药,先以阴邪手段侵入傀体心神灵智,在佐以法门与邪术渐渐将其控制,将傀体心神灵智占据后方到了最关键的地方,需先以邪气侵染体魄由外至内侵染同化体内灵力修为,以邪气占据傀体全身后,才可着手抹去傀体心神灵智。

    世间残忍莫过于此,活生生将一活人心神灵智抹去可是比抹杀一人生机更让人痛苦,傀体的心神被抹去后再由傀主为其塑造出一缕新的心神灵智,至那时,这人身躯还在人世可心神灵智尽数消散,不认至亲不知好友,只知听命于傀主,只知竭力完成傀主的所言之事。

    活傀的强横之处便在于有自己思绪可随心所欲吐纳驱使天地灵力,将邪气与灵力一同化作修为,成儡后便可突破天地铁规境界大涨,所吸纳邪气越多,境界滋生越大,如此才是活傀可怖之处。

    但想要炼制活傀也是极其艰难的,不光是占据天时地利人和便可轻易达到的,适合做活傀的傀体本就极少,只有命数占据极阴之人,才可有望被炼制成活傀,炼制期间傀体若有丝毫的抵抗思绪便功亏一篑,所以起初时占据傀体心神灵智就难如登天,不习武道的普通人更好占据些,但耗费如此大的精力去将一个凡人炼成活傀便不是一句得不偿失可以形容的。

    越是拥有强横修为的傀体心神灵智便越为庞大,想要将心神灵智完全占据就需数年或者数十年时间,如此漫长的时间光是不被人察觉便是极难的,就算福运都至将傀体心神完全占据,想要已秘法抹去再重塑心神灵智则是难上加难,心神灵智算是这天地间最繁杂、最虚无缥缈之物,不是御儡大成者根本无法企及,此物太过阴邪残忍触及天地铁规,稍有差池,傀主与傀体便都要丧命在煌煌天威下。
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