飞速进入纯意识的领域,对人类身体不再产生联系。结果就是,长时间应用虚拟技术,人类身体机能大幅度萎缩,这就是近三百年前的网游职业玩家通常身体多病的原因。更要命的是,这样的情形持续发展,会反过来影响人类脑域,形成一些意识领域的病症,甚至退化。
于是虚拟技术再次向身体回归。发展到现在,虚拟技术对身体问题的处理,就是生物球。应用虚拟技术的人,手中握着生物球,可以通过生物球的拟生物波场,沟通思感和身体,使思感领域的活动可以一定程度从效果上转化到人类肉体上。这是一项很玄妙的技术,简单的说,就是:思感领域的活动,其实就是纯意识的活动,所以就相当于一个人在天马行空的妄想,妄想中,主角做了很多事,可是这些事主角的肉体事实上自然是一件也没做;生物球针对每个个体调整的拟生物波频,虽然不能让主角的肉体去做这些他想象中做的事,但是却能通过拟生物波频和生物球对肉体的振动刺激,把想象中这些事应该对肉体产生的效果给一定程度复制到肉体上,比如你在想象中长跑一万米,如果有生物球,那么,你虽然实际没有长跑一万米,但是你的肉体却相对于真的长跑了一万米一样,也就是说,你只是想象了一下,就获得了锻炼身体的效果。
当然,要实现这一点,必须既有生物球,也有这个时代完善的虚拟技术才行。没有配套的虚拟技术,生物球的拟生物波频绝对做不到这一点。
生物球技术在一百年前发明后,迅速被运用到虚拟竞技上。基本上消失了踪迹的手动流,再次悄然出现,但是一直游离在虚拟竞技边缘,因为生物球解决了肉体机能萎缩的问题,却无法解决手动流风格在竞技中完胜纯意识领域的思感流的问题。
但是,生物球技术的出现,还是促使手动流得到了一席之地,那就是全自由模式的恢复。全自由模式是虚拟技术刚刚兴起时最流行的一种模式,全由身体操作。然而,让手动流爱好者尴尬无比的是,生物球恢复了全自由模式在虚拟竞技中的出场,但是再度出现的全自由模式,已经不是无数虚拟竞技爱好者熟知的几百年前刺激无比的手动流风格了。思感流打法在全自由模式原来也是同样可以压倒手动流打法。
于是手动流就这么在亿万痴迷者痛苦的痴迷中,尴尬地看着思感流feng骚的表演。
今天的海龙体育馆,所有非菜鸟级别的观众都在安静的看着台上两个选手完全用手动流打法对拼。很奇怪的现象,手动流真正兴盛的时期是数百年前,今天的痴迷者除了从影像资料了解过去的手动流如何feng骚之外,现实中根本看不到手动流发威,然而,只要对虚拟竞技了解有所深入,几乎每一个人都会迷上手动流。
台上,何天下和豪情张面对面坐着,两人之间的五米空间内,出现了两人的虚拟影像。这一次,两人没有消失,也没有闭上眼睛,而是双手紧握生物球,紧紧盯着两人中间的虚拟影像,通过生物球操纵着各自的虚拟影像向对方的虚拟影像发动一波波攻击。两人的手动流打法,——高手!