当立体虚拟场景消失时,观众看到,赛台上,豪情张坐直了身子,惊愕地看着对面的何天下。似乎,豪情张对于输掉了这场比赛,很是惊诧,明显不如上一场输的有心理准备。
然后,观众听到了两人有些古怪的对话。
豪情张:“你也是”
“我也是。你有专业、系统的训练?”
“是。自由”
“好。”
于是第三场在更为诡异的气氛下开局。两个虚拟竞技选手之间的对决,采用的是三战二胜制,何天下已经赢了两场,以2:0的比分干脆利落地赢得了比赛,这时候,第三场自然不用再来。但是在双方选手都愿意的情况下——而且主持人通常会非常卖力地促成第三场的实现——双方这时候可以进行友谊性质的第三场比赛。
第三场是全自由模式。全自由模式是难度非常高的竞技模式,对于观众也是最喜欢的模式。
其实全自由模式一点也不自由,受到的限制非常大,之所以这样说,是因为沿袭历史称呼罢了。虚拟竞技刚刚兴起时,虚拟技术对于思感的连接与转化的处理,没有三十五世纪这么娴熟,那时候的竞技,更多地依赖选手的双手去操作,而不是思感。
全自由模式也不是观赏性最高的模式,但是数百年来,还是高居观众最喜欢模式的榜首。这一点,是让很多虚拟专家迷惑的地方,因为手动模式相对来说已经非常落后了。通常的解释是,这是因为思感远远不如手动来得直观,所以尽管手动模式观赏性相对不足,但是观众却更有共鸣。
不管怎样,当何天下和豪情张的全自由模式开局后,部分观众总算明白了两人刚才莫明其妙的对话,是什么意思。
没想到!
真的没想到!
这两个淫人居然都是手动流高手!
豪情张也就罢了,毕竟刚刚出道不久,不为观众熟悉,然而何天王成名几年了,居然是第一次表现出手动流高手的身份。
手动流,是虚拟竞技刚刚兴起时的主流。此后随着虚拟技术的飞速发展,手动流风格越来越衰弱。但是三百年来,还是有不少人对手动流情有独钟,虽然在高度发达的思感对接虚拟技术面前,单纯的手动流很难取得好的成绩,但是把一些手动流的技巧融入思感流打法,还是很能起到不错的效果的。
何天下当初就是抱着这样的想法,才尝试着学习手动流的。结果,何天下学习了不久之后,就隐隐产生了一个直觉:手动流必然是未来虚拟竞技的主流——原因仍然是虚拟技术的发展。
虚拟技术由于直接与人类脑域相连,所以,在摆脱了初期以手动流为代表的身体的制约影响之后,飞速进入... -->>
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