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在避难所时代的9年时间里,太空机甲曾经也是虚拟世界星联宇宙军的一部分,设计师虚构过一个“宇宙大君大战超马特鞭”的副本,玩家操纵高达7000公里的巨大机甲痛扁超马特鞭。
对于机甲,星联过去的心态一直很矛盾。从科学上说,机甲这种玩意注定只能存在于二次元世界,现实里是玩不转的。从情感上说,操纵机甲作战,比操纵战机战舰更有激情,更有代入感。
不过机甲并不是完全只存在于虚拟世界中,也不只是用来娱乐的。建设千亿星的时候,大型机器人就被广泛采用,为了确保安全,同时也是让沉湎于虚拟世界的官兵们在现实里活动,这些机器人都有座舱,可以由人操纵。
另一些人,尤其是以陆战队员为主的突击者们,也在呼吁科学家和工程师不要纠结这玩意是不是出自动漫文化,而是从实用角度认真考虑机甲的可能性,老洪的话代表了他们的心声:“决战里,如果我们能靠机甲把体型和力量放大十倍,不,五倍就行,那我们只需要一个三人小组,靠冷兵器就能在十分钟里拆掉一艘生化战舰,而不是上好几队人,花大半个小时,损失大半才能做到。”
夏鸣苏醒后,星联各方力量都投入到星海大拓荒的筹备工作中。入侵其他文明所在的宇宙,需要保证在武力上有绝对碾压的优势,这个时候,星联科学家和工程师开始认真考虑机甲的可行性。
机甲之所以不具可行性,问题主要在于费效比、可靠性和防护力。
从成本的角度看,战机或者装甲单位的费效比远超机甲,它们不需要考虑类人构造的关节等等结构。
从可靠性上看,也是一样的道理,在传统科技下,每多一个关节,就意味着多了无数零件和一套运动装置,机甲整体的可靠程度随之下降一定的比例。机甲跟人一样有那么多关节,如何确保机体的可靠性,这个问题足以逼疯任何一个设计者。
防护力方面,按照高达系列的设定,十七八米的高度,让它成为方圆几公里内所有武器的绝佳靶子。
这么多劣势,机甲还是被大家念念不忘,除了动漫情结和男人的浪漫外,也不是毫无科学依据。
首先,类人外形的机甲,适用性是最广泛的。不管是什么环境,类人机甲都能保证最起码的战斗力。那些专门针对具体环境开发的武器,换个环境就只能抓瞎。比如坦克,大平原上活蹦乱跳,山区和水乡就蔫了。机甲跟人一样,靠两条腿行动,虽然做不到最快,但不管什么地形,都阻碍不了行动。
其次,类人机甲应用广泛,可以将人的能力完美延伸。不管是远距离火力战,还是近距离肉搏战,不管是打机械物,还是打怪兽,机甲都有办法应付,最多换下配备的武器,是万用型的战斗平台。
对星联来说,机甲更是适合高意识活性者的完美兵器,依靠神经接口进行操纵,还有运营多年的太空机甲作为辅助,训练成本非常低。
优劣两边衡量下来,星联战争院发现,阻碍机甲成为现实的焦点,其实只在于可靠性和防护力,尤其是类人关节带来的一系列问题。如果解决了这些问题,机甲是可以用来作战的。
超材料技术的成熟,让关节结构带来的可靠性问题不再那么突出。超材料的物理可变换性和可编程性,让机甲的关节变得相当牢固,机体运动的灵活性也被大大提升了。至于防护力,星联预计将会面对的敌人,科技水平都在可控核聚变之下,基于这个标准,防护问题也不是那么突出。
当然,促使战争院研究机甲的另一个重要原因,是星联工程院已经拿出了由大型工程机器人改造的设计方案,要抢在他们前面,获得宇宙军的认可。
战争院当然不能容忍工程院抢走自家盘子里的菜,赶紧投入资源,拿出了立足于军用的步兵机甲,看名字就知道,这是只用于地面战的机甲。
为了让机甲尽快实用化,战争院在设计上做了大量减法。
超材料关节让整体可靠性问题不再那么突出,但能少一个就是一个。所以脖子就不要了,反正步兵机甲的观瞄设备都不是装在脑袋上的,脑袋只用来装激光炮之类的辅助武器。
高度也不必那么高,整体足够容纳马古灵战斗机级别的武器,以及相应的能源和防护系统就行了,不过最后整合下来,还是有七八米高,重接近五吨。
作战持续性方面也不做太高要求,能达到3个小时就行,这只有单兵动力装甲的三分之一。在可控核聚变炉能够小到装在机甲里之前,先只能用基于超材料技术的燃料电池。
最终战争院拿出的“神使”步兵机甲,是一种在战舰和马古灵战机支持下作战的陆地单位,专门用来在复杂环境下,清除战舰和战机难以打扫到的死角,或者在太空战里用作登舰陆战队的支援单位。
基于这样的使命,这种步兵机甲并没有情报搜集和分析能力,武器也以马古灵战机的武器为主,比如50多管速射炮,76轨道炮,小型激光炮和外挂导弹巢等等,还包括合金锤等冷兵器,甚至机械手也备有拳套。
神使步兵机甲现在还只是实验型号,训练中的侦察战舰才会配备,而且还不是单独行动。
吴康又扔了一枚金属氢炸弹,将通道拓宽了一大截,然后把轨道炮对准通道尽头的混凝土结构,轰出了一个人高的缺口。
烟尘中又走出六个人形,这些大约两米高的人形看上去就像是穿了动力装甲的步兵,他们越过吴康这个大块头,由通道进入地下,向星联特勤所在的区域逼近。
这些人形是装有配重的动力装甲,相当于机器人。巨大的机甲当然不能去钻地洞,人形战斗机器人作为步兵机甲的辅助,二者的配合胜过坦克和步兵的配合,具备了全地形全环境的作战能力。
人形机器人进入地下的时候,吴康操纵的机甲半跪在地,一手速射炮,一手轨道炮,将逼近的斯坦武装分子一击退。
这里是斯坦势力的腹地,对方自然不会只有手持ak,连头盔和防弹衣都没有的步兵。在吴康周围,已经有上百名身着动力装甲的步兵围了过来,各种重型火力,比如装甲车、坦克也都在逼近,空中更出现了武装直升机的身影。
不过这些人显然没认识到,钢铁巨人只是摆在最前面的存在,他们面对的实际上是一套由近地轨道到万米高空的立体火力网,而这套火力网的背后,是无所不知,堪比神明的观察者。
由近及远,斯坦武装遭遇了多层火力打击。
最近的一层是吴康的炮火,射速惊人的速射炮用钢铁风暴将直瞄视野里所有目标撕碎,哪怕是挂着重型装甲模块的动力装甲,在50速射炮的轰击下,也跟纸糊一般脆弱。射速虽慢,但穿透力无比恐怖的轨道炮隔着多层砖墙,将对方的机枪、火箭筒、步兵炮等软目标轰烂。不管这些目标是站立着还是蹲着爬着,或者是活动的,只要在吴康的射界里出现了100毫米以上,都逃不过死亡的命运。
中间一层则是马古灵战斗机的打击,轨道炮的灌顶攻击,让装甲车和坦克一辆辆瘫痪,大约5公里外,一个正赶往这里的装甲群不到三分钟就全成了道路上的摆设,没看到一个活人逃出来,马古灵的每一发炮弹都准确无误的从舱盖射进去,将驾驶舱里的钢铁和血肉烧熔在一起。
空中还有一层,正在靠近的两架武装直升机,还没接近到可以发射空对地导弹的时候,就被马古灵战机的激光炮烧坏了雷达和发动机,冒着黑烟,歪歪斜斜的坠向地面。
到此时,这边的斯坦势力才确定空中还有敌人,正在其他地方执勤的战斗机急忙赶过来,可离着上百公里,就遭遇到至少二十枚智能导弹的阻击。
人形机器人在地下的推进相当谨慎,一路清除了二三十名武装分子,才接近到星联特勤被关押的地方。
在这二十多分钟里,斯坦武装也不是毫无建树,他们成功的将若干发机枪子弹和几发反坦克导弹射到机甲身上,射手全是十来岁的小孩。但除了在机甲表面激起大片火星外,炸出块块瘢痕外,就再没什么战果。超材料装甲可以在极短的时间里将预计弹着点进行硬化,甚至做类似反应装甲式的外向爆破,偏转穿甲弹的穿透,抵消穿甲射流的冲击。
钢铁巨人举起手臂,速射炮的炮管嗡嗡转动,钢铁风暴将这些小孩的身体瞬间撕成碎片。有尹琪和帕勒丝描绘的战术场景,半径1000米内的风吹草动吴康都一清二楚。原本对这些小孩还手下留情,没想到他们把仁慈看作机会,既然自寻死路,吴康也没什么心理负担。
关押星联特勤的地方,十多名看守抱头蹲地,另一个看守绝望的将那名特勤扯起来,用枪顶住她的头,歇斯底里的叫嚷着。他压根不知道面对的不是人,而是只有理性和逻辑的机器人。
吴康思考了大概0.2秒,决定不让机器人冒险开枪,意识一动,借助尹琪提供的战术场景,清晰的感应到那个看守的存在。
意念化作飓风,吴康向意识视野中那个黯淡的灰影发起了冲击,同时向一个机器人发去了指示。
女特勤衣衫褴褛,原本因为关押多... -->>
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