看之前的说法还是不准确,才三位数的骷髅那还能叫做骷髅海,连骷髅湖怕都算不上,你看看这直接能盖住一座山的骷髅,这才能算得上骷髅海。
“这里有啥特殊的,为啥这么多骷髅在这啊?”我是好人看了看图片后又抬起头来看了看附近,感觉这里也没有什么特别的。
“下面的评论不是说了么,前面估计就是骷髅老家,人家重兵把守自己老家不是很正常么?”雪封寻思这还需要问?
“我的意思是问为什么这里是骷髅老家,或者说骷髅为啥选这里当老家?”我是好人翻了个白眼,谁不知道这里大概率就是骷髅老家啊,谁问你这个。
“那骷髅总得找一个地方当窝吧,那你说说中央圣城有啥特殊的,为啥非要在那里建城呢?”雪封听完也挺无语的,这些骷髅想住哪又不是他们能决定的,人家就喜欢这座山呗。
“还真特殊,中央圣城那地势平,还有河流经过,同时因为靠近中央山脉降水比其他地方都要多点,这不比建在森林外边的荒野里好?”硬要说的话,中央圣城的地理条件还真不算差。
“这不也有河流经过,人家骷髅也不需要睡觉吧,地平不平不都无所谓,而且也不用喝水啊。”于是两人当场开始吵嘴,主打一个谁也不服谁。
两人也不是第一次为了点鸡毛蒜皮的事情而吵上大半天了,所以像是璀璨刀光和我还没复活他们早就习惯了,直接无视了这俩,自己继续着关于前方骷髅的话题。
“这咋打啊,让复制人打都要打半天吧?”淡定先生看着图片上那被骷髅骨架染成白色的山峰也是眉头紧皱,真没想到距离中央圣城也不算特别远的地方居然藏着数量如此庞大的骷髅,要是还在废墟时期这帮骷髅就倾巢出动,那估计就没后面什么事了。
“这活动强度是不是有点太超标了?”我还没复活也是十分赞同淡定先生的话,这尼玛数量也太多了吧,如果这个活动最后的目的就是要让玩家们把这里的骷髅全打死,那起码得喊上服务器里面的所有玩家过来一起打才行。
至少以他们几个的经验来看,前面这两千玩家上去绝对是打不过的,前面这些没啥战斗经验的新玩家发挥出来的战斗力和公测时期的新玩家大战偷家兽人时的表现是基本一致的,总之就是非常的菜,看着等级高,打起仗来个个僵硬得跟个僵尸一样,如果真要像把这里的骷髅全打死之后进去一探究竟,起码得喊上刚公测时进来的那帮已经熬成老人的玩家才行。
“有没有可能,设置这么多怪的意思是让我们别硬打,其实有其他的方法同样能完成这次活动?”超级脚滑摸着下巴开始从策划的角度思考,觉得如果他是策划的话,设计如此众多骷髅的目的就是为了不让玩家觉得自己能一力降十会,而是开动脑子去通过其他的办法完成任务。
就连雪封这帮元老级玩家都觉得离谱的话,前方这帮玩家就更不用说了,直接开始破防,开始在论坛上开始怒骂策划。
前几天才说有本事我们聚集几千玩家之后你刷几万骷髅出来,结果今天一看,确实是很有本事,几万估计没有,一两万骷髅怕是真能从前面这片满是骷髅的区域里数出来。
这我打鸡毛,上去不是纯送人头吗?
玩家向来喜欢让敌人淹没在自己的人海之中,可不喜欢自己淹没在敌人的人海之中,看着前方骷髅数量庞大到生理不适,没有一个玩家想上去试试自己能不能创造奇迹。
但是有句话说得好,来都来了,现在近两千玩家为了直捣黄龙,走了这么长的山路过来,结果要无功而返?
比起前面数量庞大的骷髅,好不容易过来一趟,然后啥也不干又走回去,一来一回相当于浪费好几天时间这件事更让人难以接受。
于是大伙现在就卡在这了,打又不敢打,走又不舍得走,全都在距离骷髅老家两三公里的地方面面相觑,不知道该干嘛。
这就是没有总指挥的坏处,遇到两难问题的时候,连个出来指导玩家行动的人都没有,都不知道自己该干嘛了。
但无所谓,雪封会出手,总指挥这种明面上的玩家确实没有,但是幕后黑手却有不少,别忘了这一大帮子玩家会莫名其妙的跑到这么远的地方,雪封功不可没,见前方的玩家行动被卡死,和我是好人吵了十多分钟最后没能说赢我是好人的雪封忍不住操起了盘。
只见前方玩家因为超出预想的情况而开始争论走还是跑之时,一名叫做雪封的回忆的玩家所发出的帖子瞬间引起了大家的关注。
这位雪封的回忆大伙其实都有所了解,主要这人号召力莫名其妙的强,公测时期带着不少玩家打过不少仗,甚至打到异世界去了,而且之前也发帖说他们小队也找到过那个红色宝珠,同时还是创伤应对小组的一员。于是一下子很多人都想进入帖子看看对方想说什么。
而雪封的大致意思就是,他雪封的回忆虽然因为个人原因没能和大伙一起参与这次偷家活动非常遗憾,但是关注了一下论坛上出现的情报,他以之前对于其他任务的经验来看,前面这么多骷髅我们肯定是打不过的。
而这么设置这么多骷髅的意思不是想恶心玩家,而是想告诉玩家要找别的办法,不能蛮干。
还记得那些红色宝珠吗,不是说有个石盘能嵌入六颗红色宝珠,根据他的猜测,如果玩家们能成功找到六颗宝珠和石盘,就能极大幅度削弱骷髅的力量,到时候就会变得好打得多。
本来脑袋混乱的玩家们看见雪封所发的帖子瞬间眼神就清澈了起来,对啊,我们不是说要杀骷髅找宝珠吗,怎么找着找着要去打人家老家了?