技都属于这样的级别。
至于天级功法,那基本上都是玩家们耳熟能详的功法。
比如独孤九剑、小李飞刀、太极剑法、九阳神功、九阴真经、乾坤大挪移等等。
而这些功法又按照玩家修炼的进度分为初学乍练、初窥门径、略有小成、驾轻就熟、融会贯通、炉火纯青、出类拔萃、出神入化、登峰造极、一代宗师十个境界。
这十个境界中,一般玩家达到出类拔萃后,就会遇到一个瓶颈期。
一旦越过这个瓶颈期,只要你能把一门功法修炼到出神入化的程度,就能将这门武学强行提升一个等级。
比如基础剑法你如果修炼到出神入化,几乎就可以和普通的玄级功法相抗衡。
如果能修炼到登峰造极,那就不比任何一门地级武学逊色。
如果达到一代宗师的境界,那几乎和天级武学不相上下。
更重要的是,《江湖o》采用了模拟实战的战斗模式,玩家通过不同角度不同方向释放招数,都有可能产生不同的打击效果。
这样一来,不但解决了天级武学稀少难以得到的难题,也大大拉近了高玩与普通玩家之间的距离。
……
随着玩家对《江湖o》探索的逐渐深入,这款游戏的惊人面纱正一层层被揭开。
特别是半个月后,有个叫【一剑寒光十九州】的玩家意外发现了《碧血剑》世界的入口,更是在游戏玩家中引发了轩然大波。
要知道在这之前,《江湖o》给出的一直都是一个架空的武侠背景,虽然大世界的设定以及武侠门派的设定都非常精细,但在不少武侠迷心中,一直有一个遗憾,那就是无法在游戏中体验武侠所展现的那些武侠世界。
金古黄梁温等武侠名家构筑的庞大的武侠世界,算得上是现代中国最受欢迎的成人童话。
《江湖o》作为一款武侠网游,里面却没有涉及任何与相关的游戏背景,这在不少武侠迷看来,是难以接受的。
当时甚至还有武侠迷专门跑到矩阵公司的总部组织抗议,在网上也引发了不小的争议。
但一直以来表现得非常善于倾听网民们意见的矩阵公司这次却有些傲慢,对玩家们的意见始终表现得不闻不问。
有人甚至认为,矩阵数码为了平衡国内外玩家的差距,这才不设置任何的武侠背景的。
否则凭借着大中华区玩家对武侠的熟稔程度,完全可以凭借剧情优势对其他国家的玩家形成碾压。
这也是最受广大玩家认可的一种解释。
只是谁也没想到,就在这种解释被所有人所接受,游戏开始公测半个月后,居然有玩家探索到了《碧血剑》世界。
随着【一剑寒光十九州】公布了《碧血剑》世界的入口,便开始陆陆续续有玩家进入这个世界探索。
一开始,玩家们还以为这个世界不过是普通的游戏副本,但很快,他们们便发现,《碧血剑》世界的地图居然大得惊人,丝毫不比《魔兽世界》这样的游戏逊色多少。
(未完待续。)