“我方舰船配置很糟糕,但在没有足够的装备的情况下现有配置已经是能够发挥战斗力的最佳配置。对方的舰船配置有一定缺陷,不过估计也是装备的原因,有几艘船连微型跃迁引擎都没有安装,这对于以机动力为优先的高机动型巡洋舰来说是相当致命的。”
白晶的评论并不长,不过也大致涵盖了需要表述的内容。
“那么,对于这次的舰船装备你有什么评价。”考官最后还是决定把目标转回文海身上。
文海嘴角抽了一下,总算把之前准备吐槽的咆哮吞了回去,然后组织了一下语言说道“如果是作为装备供应方,在军队里的话这个装备供应清单足够让这个供应方上军事法庭。当然,这里还只是一个比赛。不过对于我们来说,这个装备清单对于舰船来说基本上浪费了一半的战斗性能,之前的战斗环境对于我们来说虽然比较有利,但也只是比较无奈的状态下才使用的。如果可能的话,我更希望以隐形装置来配合其他船只打游击战。”
毕竟是考官,咆哮体直接吼出来的话基本上这轮答辩就要挂掉的感觉,所以文海还是忍着将这段话说完了的。毕竟这个装备清单根本就是坑爹,玩人的节奏。
后面的问题就比较简单了,一两个收尾用的普通小问题之后,这次答辩就结束了。毕竟考官要负责很多场比赛的答辩工作,每次的时间不可能很长,十分钟已经算是比较长的了。这十分钟的时间,还是算上人员进场入座,然后梳理整个战斗过程的时间。
反正稀里糊涂的开局,稀里糊涂的对战,稀里糊涂的答辩,然后文海现在就稀里糊涂的开始等评分了。
评分结果在两个小时之后公布,文海和对方的评分都不是很低,至于一些不显示的后台评分,文海也懒得让白晶去查了,反正这次战斗文海认为已经算是尽力了,在那么奇葩的舰船配置之下打成这样已经不容易了,还好这次的赞助商还没有脑残的给装备清单里塞一堆巡洋导弹发射器而不是鱼雷发射器。
具体的排名并没有出来,那是在所有比赛都结束之后,才会公布的排名,基于系统按照一个评分规则得出来的积分排名。
不考虑这些,下一场比赛的时间已经出来了,已经是明天的事情了,所以剩下的时间基本上就是各干各的,装备不知道的情况下可没办法制定战术,更何况给与的舰船和装备清单都如此坑爹的情况下,更是不好弄的。
对于赞助商提供的这堆特种船,实际上文海觉得对于舰船配船来说并没有什么可以进行挑选的余地。特种船,本身在设计的时候就已经按照某一项特定的功能来进行定向强化,所以在舰船配船上也要尽可能的满足船体增强的方向来进行装备选择,虽然也有不同的配置可以选择,但是大体的装备都是差不太多的。相比之下还是普通的标准船体比较能够反映出比赛中随机给与装备的结果。
不过当文海第二天吃完早餐接到新的舰船清单和装备清单之后,心情就好多了。这回给的舰船配置就和正常的没太大区别了,还有比较小的余地可以自己调整。不过舰船的配置就比较坑了,整个舰队没有截击舰或者拦截舰,全靠巡洋舰来抓人。不过侦察舰还是有的,只不过这个型号的侦察舰,主要功能是电子干扰而不是抓住对方。
当然了,电子干扰型号的侦察舰实际上还是挺受欢迎的,因为这种类型的船能让对方彻底哑火而不仅仅是某些性能受到干扰而下降。在电子干扰的作用下,对方的舰载雷达无法有效跟踪任何一个目标,即使没有做到完全干扰,部分干扰也能让对方锁定新目标的速度略微下降。
当然了,这种类型的船不可能给太多,不然的话就是全场静默了。一个纯电子干扰型号的侦察舰中队,在没有其他船只增援的情况下,理论上能够保证面对存在两个中队甚至三个中队的时候,保持控场状态,让对方一炮都开不出来。当然了,有一种武器叫自动寻敌导弹,能够在舰船完全没锁定目标的时候,自动攻击敌人,就是小型化的导弹寻敌系统略微有点脑残,有的时候会打莫名其妙的目标就是了。
三条电子站侦察舰,装备基本的比较全,配置没有问题。用得好的话,这三条能够控制住对面一半的船,如果对方的配置不是太奇葩的话,基本上是能稳胜的。剩下的十七艘船全部是普通的巡洋舰,三种型号,虽然加成不同,但是文海和赫德商量了一下之后,全都按照远战配置来装配,文海这边缺乏的是用于捕获对方的船只,在这种情况下基本就决定了对方很容易拉开距离,所以近战船只对于文海来说很可能谁也打不着最后被远狙死。
近炮,远炮基本都有,第二轮的装备清单给的非常吩丰富,以至于文海这回并没有怎么费脑子就完成了整个装配过程。甚至说装备清单里面还有几件海军型号的装备,虽然数量不多,但是能有这东西也是相当不错的事情。
不过由于炮的类型还是有点不一样,所以射程方面一会在打的时候要稍微注意一下,不同的距离发挥情况不一样,弹药的重装填也要考虑。
“没问题我就提交了啊?”文海扭头看看赫德,又看看白晶,几秒钟之后按下了确认按钮。
过了一会,收到登船通知之后,整个队伍开始前往舰船机库开始登船。
十五分钟之后,舰队开始了整齐的跃迁,同时战场环境也已经交给了文海这边的指挥舰,普通的太空环境,没有什么陨石干扰,基本是空旷点。至于战术准备?需要么?电子战船反向加速,对对方火力船进行针对干扰,然后己方其余船只根据指挥舰目标引导进行攻击,标准的正面战模式。