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全部是战斗型船只,不过这几艘船面对三倍的火力船也只是保持了一小会的反抗,最多将三条隐形轰炸舰打破护盾逃跑,就被击沉了。压倒性的火力下不会有什么有效的反抗举动的。当然隐形轰炸舰的防御还是差劲了点,虽然被攻击之后立马跃迁脱离了,但还是被打到装甲层的。巡洋舰的追踪速度还是快了点,如果打战列舰的话应该会好上一些,不过一般战列舰很少单独行动,一样会有配套的小型舰船同行的,组成编队。
“隐轰的灵活度还是有点低的感觉,算了,凑合也就这样了。”
对于战斗结果,基本不用看了,目标的战斗力比想象中的更低,甚至二十多秒就全部解决战斗了,还有足够的时间将残骸炸碎。而文海这边除了几条隐形轰炸舰被打破护盾跑掉之外,没有别的损失。回头让拦截舰帮忙修一下,带的那几个小型传输装置就是这种情况采用的,正好也不占用火力船只的外部槽位。
到了预定的时间点,所有船只都脱离了战场,而对方的增援却还没有到达。当然了,文海不会因为这种情况而错误的估计对方的增援速度,低估对手的后果是相当惨重的,没准对方只是在用舰载扫描器进行定位,然后一条拦截舰蹦过来直接困死文海的舰队,然后才是大规模增援。这是有可能的事情。诱饵战术,就看诱饵能抗倒定位以及增援到达,还是文海这边火力更强一下,将诱饵直接吃掉走人了。
在空旷点,被攻击的隐形轰炸舰解除隐形,让拦截舰进行了一小会的装甲能量传输,将能量补了回来,然后紧接着跃迁前往下一个空旷点,准备进行长距离跃迁脱离这个星系。
作战报告?直接让参谋写就行了,反正这种事情不用文海来干了。白晶也省事,毕竟写这样的报告不可能当着这些人的面直接连接电子板就瞬间写完,所以就让这几个参谋去写去了。
当各舰都报告自检正常之后,舰队统一开始了加速,然后进入了跃迁状态。
剩下的就不是战斗任务了,而是如何返航的问题。不过全员配备隐形装置的结果就是更容易躲避追踪,并不会因为跃迁能量残留就被轻易地追上,所以返航更容易一些,不像文海之前那次一样,直接以短距离跃迁多次,最后卡着点通过空间异常区才完成了逃脱。
战果统计倒是挺简单的,不过这个战绩不能马上兑现,只能绕着弯的发,要不然被对方的情报部一获取,就能明白到底是哪边动的手脚了。这种战斗毕竟是敌后作战,被人抓住把柄的话还是不太好的。
不过还有一件事情得考虑一下,那就是帝国那边什么时候会和联盟谈判,签订敌后互不骚扰条约,提高低安全区的安全性,以便于不用这么提心吊胆的。一旦真的签订了类似的条约,那么这种类型的舰队基本上就只能够进行训练了,就算敌后骚扰也只能开着一两艘船烦烦人,或者按照标准的海盗行动来进行,否则就会被提到谈判桌上去解决问题。