登船,出站,和之前差不多的比赛开始流程。
当比赛开始之后,文海就开始了搜索工作,并且在十分钟之后大致定位了对方舰队的位置。
虽然舰载扫描器不咋给力,但是对方的工业舰很长时间才会移动一次,所以有足够的时间来让文海定位,并且把误差减少到二十公里以内。
“准备好了没?”这次文海没有封锁舰队发言以便于指挥,因为这次的比赛结果之前已经和所有人说清楚了。注定失败,所以打的时候就不要太多的限制了,打的爽就好,免得这次比赛留太多遗憾的地方回头还要惋惜。
“当然!”“准备好了!”“打吧!打吧!”……
一片欢呼声,让文海翻了个白眼。明知道基本上是失败解决的比赛还那么高兴,这是亢奋过度了么?对于这点文海表示不是很理解,也许这些同学正在把这次比赛当成游戏在玩?而不是像文海一样当成一场战斗?这倒是有可能的。
“玩游戏么?好吧,当成游戏来玩。”
启动跃迁,整个舰队朝着工业舰舰队方向跃迁了过去,并且最终在距离运输舰大概七八公里的位置关闭了跃迁引擎。
对面的队伍采用的是近战队,战巡,巡洋,驱逐,护卫混搭的。
“所有战巡,按照我分配的目标来,所有驱逐,打掉对面的驱逐和护卫,然后开始跟随舰队目标集火,开工吧。”
没有了通信管制,文海这边的舰队频道里就聊开了,几乎每个人都针对不同的情况相互聊着天,反正文海听一会就晕了,搞不清楚他们谁在聊什么,也许这是因为注意力不同的缘故?
不过文海这边指挥实际上也是用不着语音指挥了,反正又不用斥候人员再报告情况,而舰队的目标分配也不需要通过语言来协调了,直接一个指令就送过去了。不过既然没啥事做了,文海就把白宁的工作接了过来。
战巡顶着对方的火力全力输出对面的巡洋舰,而己方的驱逐舰在热情澎湃的队员的驾驶下仅仅一分钟都不到的时间就干掉了对面的全部护卫舰和驱逐舰。
没办法,文海这边的驱逐舰数量着实不小,毕竟是为了给战巡省分数的。,一个舰队的舰船总分数必须低于某一个值,才被允许提交配置。比的是不同配置的战术而不是纯粹的吨位碾压。
“都注意都注意,后勤船只清干净了咱直接打战巡,看看能不能人品好的将指挥掐掉?”
打掉指挥是另一个获胜的方式,只不过这纯粹是巧合,当然也有心理战的结果。毕竟如何将指挥藏在别人都不愿意最先打的目标上,这也是门技术。当然一般来说,指挥船只都是比较坚固的船只,因为坚固的船只往往更不容易被打。先去打那些脆弱但是拥有一定性能的船只,这是常规指挥官的想法。当然了,也有不少指挥官反其道而行之,不过这种情况出现的实际上并不是很多就是了,毕竟脆弱的船只... -->>
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