战指挥模块,这种模块能够辅助协调舰船引擎,使得舰船的灵活度更高。至于三条护卫舰也一样,只不过全都是超高速的护卫舰。这些护卫舰虽然也都有反跃迁装置,但是文海并不准备让这些护卫舰上去送死抓人,只要侦查就好了。
要知道巡洋舰上面所安装的并不是联盟最喜欢用的磁轨炮或者粒子炮,而是比较原始的射弹炮。这种和磁轨炮有着相似原理的武器并不是依靠高炮弹速度和弹药爆炸相结合来杀伤的,或者说这种武器的炮弹初速度对于舰船的伤害低到一定程度了。这种武器的伤害主要靠的是炮弹的爆炸来完成。虽然炮弹速度低使得这种武器并不容易在远距离上命中,但是一旦命中,这种高威力的弹药就会让人无比头疼。
二十条巡洋配合这种高威力弹药的武器,只要有一半的船只命中,就可以秒掉巡洋级别的船只了,至于战列巡洋舰,那东西是皮糙肉厚了点,多打几轮就行了,反正先打小船这是没有任何异议的。一个舰队如果小船都死亡了,着也就意味着失去了侦察能力。而失去侦察能力之后……还不是想怎么虐就怎么虐?文海这边可都是高速远狙队。
寻找敌人,接战。文海要做的就是这样。至于占领?那种事情等先把对方的船敲掉一半再说了。这种比赛第一次参加,第一场必须取得压倒性的胜利,否则的话,队员的信心很难建立起来。不过第一次就把一种特殊配置拿出来,对于后面的比赛实际上是有一点点不利的,不过这也是没有办法的事情了。
比赛开始,三条护卫舰有条不紊的开启扫描器之后朝着信标跳了过去。沿着信标搜索,总是能够最快的搜索到目标的方式。
至于大部队?文海开启舰载扫描器扫了一圈之后就没有关机,保持着持续开机状态随时准备扫描敌人,同时其他船只也是这样。大量的信号源让文海的探测效率成倍的提升,就看对方有没有想要飞过来直接接站了。
文海这边的巡洋舰,射击速度并不是很快,基本上十几秒钟才能开火一轮。不过与之对应的,长时间的充能所发射的炮弹杀伤力猛的要命,只要有人敢直接跳过来,哪怕是直接跳进舰队贴身,文海也不是很惧怕。以舰队的情况,完全可以在极短的时间内拉开足够的距离,要知道巡洋舰完全可以加速到联盟这边驱逐舰的速度,统一安装微型跃迁引擎之后,速度差距更大的,这可是相当高的速度了。至于文海开的战列巡洋舰,也有着联盟这边巡洋舰的速度,这已经足够拉开队形了。
“三号发现目标,六条战列巡洋舰。”
“了解,舰队信标方向加速,跃迁准备。”
说完之后八秒钟,文海启动了舰队协同跃迁。没有人速度过低而无法跃迁的。这种舰队带跳准备已经做的很好了,经过这么长时间的训练如果还能出问题的话,那也就太差劲了。
“主动装备激活,超远程弹药装填,准备干活。”