白晶提出来的这个意见的确有可行性,毕竟一个没有炮台防御的中转站就相当于一个纯粹挨打的肉盾。虽然有着相当高的防御能力,但是文海没有必要将中转站打沉,只要在附近找一块比较大的陨石将其推过来就行了,只要十几分钟的加速,产生的动能按理说就足以将中转站撞破,最起码撞离原有位置还是没问题的。
做好准备工作之后,文海开船靠近了那个中转站,然后对着中转站随意来了一炮,接着才开启了近场通讯。
说实话近场通讯蛮没用的,有效通讯距离不超过五公里,对于太空单位来说这个距离甚至还不够某些船的长度。但是近场通讯却是唯一一种保密能力最高的通讯方式,因为通讯信号在超过六公里的时候就会完全消散,以现有技术完全检测不到,白晶也只能在比六公里再近一点的位置检测到通讯。
不过通讯并没有得到回应,不知道是没人值班呢还是根本就不准备给文海回应。按照一般的想法,一条船是奈何不了一个中转站的,除非是旗舰级别的舰船。
而这个中转站的护盾强度在文海开炮了两轮之后也被证实了,舰载探测系统给出的护盾读数检测显示,按照麦穗级这点攻击力,就算中转站不使用别的护盾回充系统,打破这个护盾也要等待两天后了,这显然是不能够接受的。
所以说……
“这块?为什么不是这块圆一点的,看起来更容易推。”
对于白晶选择的一块小行星,文海稍微有一点质疑。文海看中的是一块距离有点远,整体形状近似球形的小行星。而白晶给出的建议则是一块稍微近那么一点点的半个球形小行星,看起来这块是最近被其他小行星或者陨石撞过,所以才是这种不符合正常规律的形状。
不过从使用效果来讲,两者应该是差不多的,质量相近,撞击效果应该没什么区别。白晶提出那块小行星的原因是那块残缺形状的小行星已经足够用了,文海看中的那块小行星推过来的话有些浪费能源,而且可能撞碎某些东西。
争论结束之后,白晶依旧没有说服文海,因为文海还是觉得撞碎一点就碎一点好了,反正还有威慑效果。
飞到小行星旁边,使用武器系统用低功率在小行星上小洞,然后关闭护盾系统将船头固定住,接下来就是白晶的活了,需要调整推进系统的运行,让小行星能够准确的撞向目标而不是飞走。当然还有引擎系统功率之类的问题,白晶甚至调整了跃迁引擎的工作方式,让舰船变成了一个大号的微型跃迁引擎,将陨石以一个相当夸张的加速度朝着中转站推进。
“不过那个中转站现在还没有任何动作是不是有点奇怪啊?难道没有人?”
“有人,扫描过了。”白晶摇了摇头说道“而且人大多都是活动状态的,不是之前见到过的那条航母一样,里面全都是尸体。”
完成了加速之后,白晶控制着引擎开始减速,让舰船脱离了小行星的固定位置。撞上去的只能是小行星,不能连... -->>
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