复活赛再次开始,但是今天的第二局文海就发现对手又是重复的……
“我勒个去的,为啥又碰到这队人啊?”文海拍了拍自己的额头,无可奈何了。看来这次白晶要的那个穿梭机是没谱了,因为对手的那个小队正好就是之前给了文海这个小队第一次失败的那个队伍。
“这也是没有办法的事情,毕竟最后的胜利者只会有一个。”白晶在旁边说道“随着比赛的进行,比赛最重要淘汰到只剩下一组队伍,和复活赛的最后一个胜利者交战,所以碰到同样的队伍可能性相当高的,虽然没有高到这种地步……但是我的确没有发现后台有作弊的情况。比赛队伍分配是后台自动进行的,全程出于我的监控当中,符合自动分配程序。”
既然是这样,文海也就没什么可抱怨的了。黑幕什么的,文海实际上也不怎么指望白晶能够挖出点什么来,毕竟这种比赛还没有必要搞黑幕,奖品什么的并不是特别重要的,有搞黑幕的能力,弄到手个之前说的那种穿梭机还不是简简单单的事情?
“没关系,抱怨一下。如果这个队伍打不赢,那么打赢了这支队伍的那个队伍更打不赢了。”
不过开始比赛之后,压力依旧很大。
没有安装特种炮,而是装备了大型中子炮。这种炮的射程非常让人感到残念,超过一定距离就没什么伤害了,因为中子炮的中子流束缚问题还没有被完全解决,远了的话扩散会比较严重。但是在近距离情况下,伤害是非常恐怖的,甚至说只要对方靠的太近,文海完全可以单挑两架舰载机而活下来,只要白晶控制的脚本计算能够保证全中的战果的话。这种近炮的机械转速可是相当快的,一秒钟转个三百六十度都没问题,当然实际瞄准的话没那么夸张。
新的战术的确取得了效果。当对方跃迁到一千多公里之外对文海这条母舰进行了侦查之后,便集体跃迁到文海旁边,对着母舰就开火了。
四条舰载机一条母舰的火力是强大的,但是文海带着摇修阵列,舰船配置又采用了偏重火力的输出型配置,倒是成功的打爆了两架舰载机。这是有队友在旁边干扰的结果,没有队友干扰的话那就没那么容易了。
但是打死两架之后,舰船本身也被集火的不行了,打伤了一架之后就被击沉了。
“你们加油,我先挂了。”文海耸了耸肩膀,然后母舰就被爆成了残骸。
再次复活之后两分钟,队友也陆续的复活了。虽然文海舰船爆炸之前设定拖拽式摇修阵列对队友进行摇修,但是平均摇修的效果毕竟不是很好,再加上对方的电子阵列使得对方的舰载机很难被击中,最终还是打出来了四比五的战损。相对于之前的战绩来说已经是非常好的了,毕竟打出了接近平手的结果。
至于下次……这个就不好说了,一... -->>
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