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第一百三十六章 对舰攻击机

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这个技能咋会被看透呢?这点倒是有点奇怪的事情,刚才那里显示的真的就是一块陨石而已。毕竟游戏的伪装技能就真的是把那个地方变成陨石,所有游戏里的探测系统都显示那里是陨石的。

    “轨迹不对。”

    “呃……恩?”轨迹不对是什么意思?这个回答文海根本就不理解是什么意思。

    “按照现有轨迹,那块陨石会和另一块陨石在建筑旁边相撞,然后两者动能相对抵消,停留在建筑的占领区内部。伪装时间是可以通过消耗技能使用次数来增加的,而且停留,只需要一个小队所有单位的停留时间加起来够时间就可以了。占领之后就可以慢慢等这个建筑熬时间就是了。”

    “这样啊。”文海点了点头,然后再开了一炮。趁着那个轰炸机没有对自己造成损害的时候,赶紧打掉就是了,这东西的火力实在是太强了,如果靠近了的话,还打不着。

    文海这炮的攻击力还凑合,而且距离实在是远了点,对方根本打不着文海,所以很憋闷的死在了母舰的重炮之下。话说这是文海的第二个击杀了,在一场战斗当中拿到两个击杀?已经可以罕见的情况了,虽然第二个击杀的水分挺大的。

    解决了一架,还有另一架,同样是以陨石的方式伪装的,只不过这架是舰载机,被打中了一次之后,就以灵活的姿态跑掉了,根本不给文海第二次射击的机会。

    当然,还有一个小问题,母舰进行了这么多轮的射击,位置早就暴露了,有三架舰载机已经围了过来,准备把文海敲掉。

    “注意了啊,我这边有麻烦了,三架舰载机我这船可撑不了多长时间。”近身的舰载机,文海除了放导弹干扰之外,就没有别的方法了,但是导弹总有用尽的时候对吧?一旦用尽了那就没辙了。

    不过发射导弹之后,文海很无奈的发现导弹的强光效果又引来了更多的舰载机,虽然新来的舰载机一样被导弹海覆盖掉了,但是弹药消耗速度也更快了。

    在被覆盖了一段时间之后,这些个舰载机也没有因为不停的干扰而离开,反而是原地乱转了,慢慢的消耗文海的弹药。

    “射击准备,知道你还能撑一会。”

    “好吧好吧,真够无情的。”文海耸了耸肩,无奈的开始锁定目标。一组齐射打出去,又是一架舰载机被打残,紧接着被瓜分掉。

    队友不来救,文海自己也只能慢慢的耗着,反正有两个击杀已经是相当不错的了,这种混战的局面纯粹是靠运气的嘛。

    “建议是,直接冲出去为队友提供直接火力支援。在被致盲之后,队友的攻击效率提高了两倍,这是之前的数据。反正在哪都是消耗弹药的。”

    文海周围,有七架舰载机在四处乱转,而建筑周围的空旷地带,则是有着十多架。按照弹药消耗速度来说,出去的话,消耗速度会大大提升,但是队友的攻击效率提升的话……这个还真不好说哪个更赚。

    “还有,如果目标乱飞,队友对目标进行胁迫机动进而给你造成攻击机会的可能性也提升了,所以出去比较好。”这是白晶的另一条理由,虽然和第一条一样没那么靠谱就是了。
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