碰到舰队正面对抗的话,弹药储备量绝对不够。当然了,空间站里面的确有一些弹药,不过着实不多,而且绝大多数是那些被雇佣来的船只的弹药,能被警备队的船只所使用的不多。换句话说,如果是正面对战,以之前那种火力覆盖的方式,对方顶多持续一个多小时,就会面临弹尽的局面,沦为纯粹的靶子。但是演戏还算是比较成功的,强大的火力打消了文海正面对战的想法。至于小行星带?里面主要接战的实际上是佣兵,警备队很少开火的,这算是局部指挥的功劳。
十多分钟的时间,舰队找到了目标,一个没有任何防护,空门大开的中转站。
不过唯一的问题是,援军已经到达了,留下的时间……不够撤离的。
“任务目标优先,第二分舰队全都过去,集中火力解决掉目标,打掉目标之后分散撤离,自由行动。”
自由行动,文海依凭的是绝对够多的舰船数量。就围堵这种事情而言,平均下来一条船需要至少三条船才能有可能堵住,不然的话,跑掉就是很简单的事情了。毕竟一个星系很大,一般来说无法肯定对方是从哪里逃跑的。至于天然虫洞?那东西在逃跑的时候一般不会去用的,因为大多数情况下都会有很多人在那里防守,或者说是守株待兔。
“看来今天的模拟会提前结束了啊?”挠了挠头,文海不再下达其他命令了,之前的已经足够了。等待命令的生效,这也是一件很无奈的事情,毕竟在事情可控的时候,谁会让事情失去控制呢?不过现在就不行了,战场情况极为混乱,就算是两个雷达员跑回来了,进行标注也没有办法让文海明确的了解清楚形式,大大小小的战场依旧是混在一起的,虽然因为文海规避战斗的命令而减少了,但是遭遇战依旧是不可避免的。
由于火力不足,那个中转站足足被打了将近五分钟,才被击毁,但是这么长的时间却足够外面的援军对这里进行了包围,并且还在周围布置了舰载反跃迁力场系统。
舰载的版本,相对来说范围要小不少,而且对于发生器而言,还会让装备发生器的船只速度大降。不过部署方便,却是一个优点,需要的时候,十几秒钟预热就可以启动了,不像那些个固定式的,需要十几分钟的启动时间。
舰队对战,如果不是一个舰队有着必胜的把握,一般不会开启着东西,因为这种力场目前还有一种缺陷没有解决,那就是余波效应。关闭装置之后,力场依旧会出现十几分钟,然后才会彻底消失,所以说开启以后,敌我双方一般都没法逃跑了。
至于现在……
“发布投降命令。”稍微思考了一下之后,文海说出了一个让其他人愣了一下的命令。
“这个?投降?”
“没错,投降。反正任务目标已经达成了,保存一下势力也是不错的结果吧?再说了,你们不想早点休息么?游击战的话,就算是正规军来了,也要打上俩小时的吧?”