远吗。”
“心情惆怅,有没有d大的出来解释下。”
“地大物博:笨蛋,这么简单的道理都不懂,c神明显是想表现下自己超高的突击技术,如果人让老笑干掉了,他还突什么?”
“楼上不知道能不能不要瞎说。”
“你知道什么?”
“。。。”
因为一句话,笑忘的直播间众人,各执己见,吵得是热火朝天。
游戏中,笑忘看了看仅剩下9发的马格南子弹,取出了四倍akm,将射击模式调整成了点射。
一个探头,笑忘将akm的枪管探出车外,四倍镜刷的开启,正对右侧那队窗口的一人,就是一连串快速的点射。
砰砰砰!
三枪过后,笑忘视角一瞥,左侧那队人一个抬枪的动作被鹰眼捕捉到,马上停止射击,缩回了车后。
当!
车尾处火星一闪,笑忘淡定的给akm更换了一个崭新的弹匣。
笑忘这边长时间在车后没动静,冷不丁的一开枪,右侧那队人第一时间被吓了一跳,但是三枪过后,那两人相视一笑。
“这特么是个呆瓜吧?”
“哈哈,三枪一枪没中,全打在了窗户框上。”
车后的笑忘微微一笑,这几枪的失误其实是有意为之,也正应了简单的那句话,“吸引注意力,但是别杀人。”
之所以这么做,其实有这么几个原因。
第一,简单摸过去需要一定的时间,如果长时间内笑忘这边没有动作,敌方的注意力将会极大的转移自己周身近距离范围内的防守,不利于简单攻楼。
第二,简单攻楼时,必然需要笑忘的配合,掩盖住他攻楼的脚步声。
如果长时间不开枪的笑忘突然间开枪,明显异常的行为会让敌人感到警觉,聪明的可能马上会想到是为了队友攻楼做掩护。
第三,笑忘之所以故意打偏,其实也是为了后续简单的攻楼做铺垫。
一旦笑忘出手一枪直接端掉了一人,高超的枪法可能会对敌人产生震慑,扶起后不再露头对枪,增加简单攻楼的难度。
事实证明,他们二人的想法果然是正确的,经过笑忘这么无厘头的几枪,那队人肆无忌惮的架在窗口,闲的没事还对笑忘这边蹦上两枪。
而笑忘也配合着他们,打的有来有回,不时闪身出去用akm点射几枪,然后在缩身躲过射来的子弹。
当然,笑忘数次开枪,都在他有意的控制下,打在了窗沿上。
只是“偶尔”枪法超神,蒙在敌人身体上一两枪,让那两人以为他是一个彻彻底底的菜鸟。
咔咔!
再次给akm换上一个崭新的弹匣,笑忘终于玩腻了,不耐的对简单说道,“我说你还没到啊,我这枪法在这么打一会都习惯了,一会没准真的打飞了。”
“急什么。”和那队人隔着一个楼的距离,简单从背后掏出一颗手雷,回应笑忘道,“我就位了,随时能动。”
电脑前,已经瘫坐在椅子上的笑忘,听到简单已经就位,猛地坐直了身体,懒散的情绪一扫而光,吐出一句,“哦了,看我眼神行事!”