p; 如果是消灭一两只零散的低级魔物,奖赏则以万起步,一般在一万到五万或十万之间。
同样的,像护送某样物品或车队走一段魔物出现几率大的路段,奖赏也是一样。
再就是消灭的魔物,如果魔物较为强大,或数量较多,价钱则以五万起步,具体视魔物强大数量而定,如果只是比普通魔物稍稍强大那么一丝,总不能杀一个价钱直接翻好几倍吧。
最后就是以魔物部落为单位的悬赏,这类任务其实光是出现的几率就很小,因为一般遇到这种危险程度大的任务,官方自己就会派人解决。
就比如派附近的千岩军或者请厉害的个人武力,就比如刻晴,不过刻晴一般是在派送任务的位置,除非闲暇顺路或危险程度极高,七星才有可能出动。
但有时也有意外,比如官方刚好人手不足,或其他,还有就是他们派送任务的目标是指定的某一批特别的人,至于是什么样的人,易风不知道。
至于这类以部落为单位的任务奖赏,自然就到了以十万起步到几十万不等。
这部落也分强弱,上面的只是最弱的部落单位,如果是实力较强的,摩拉会上升,但这还不够,一般会有面商交易其他东西之类的。
这类任务价钱给的多,危险程度自然也大,不过就算你想接这样的任务,也还得等他有,平常一年也见不到几回这样的任务。
不过这还不是冒险家最大的优点,冒险家最大的优点是自由,这些任务都不是强制性的,而是看你自己是否想接,想接的时候就来找任务,不想接的时候你爱干嘛干嘛,也没人会来说强制给你发任务之类的。
只不过就算如此,通过一些了解,易风发现冒险家这份工作在普通人看来,依旧是不怎么受欢迎的。
不过想想也对,虽说冒险家协会的工作危险程度不如雇佣兵那样的设定,但相比起普通的工作,危险程度还是远远高出的,除非你只接找猫猫狗狗的任务,但前提也得有那么多猫猫狗狗的任务让你找。
再者就是,以易风看来,冒险家协会的那些任务,奖赏还是低了,平民任务不说,但官方那一类的任务,基本都涉及魔物,但给的确实算不得高。
至于为什么这样危险的任务,奖赏只给那么多,这点只有官方发布的人和冒险家协会里那些冒险家高玩才知道。
易风也大概能猜到一点,很简单,魔物或许并没有想象的那么危险,就比如他之前遇到的的那只丘丘人,他一个普通人,只是出其不意就那般轻松斩杀,高级他不知道,但低级的丘丘人,或许真没人们想的那么恐怖。
自然,这一个魔物的价钱在专业人士里就有了更匹配的价钱,可普通人不理解这一点,他们想到的是,只要与魔物有关,几乎大概率都会牵扯到自身战死一类的,那些在专业人士眼里相匹配的价钱在他们看来自然就不匹配了。
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对此,官方与冒险家协会的态度是不予理会,价格就是那样,爱接不接,不接拉倒。
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