“就那六贯钱?够买什么啊。”木槿不以为然的说道。
“够买什么?”徐傲低声笑了笑,手指凭空向空中挥去,出现了一层蓝色的悬浮屏幕,上面写着交易所三个字:“很快你就会知道够买什么了。”
徐傲之所以敢这么说,是因为他确实知道,铜币很值钱。
徐傲将蓝色屏幕继续点下去,屏幕上便是各类的商品分类,一列列的交易列表,满满的堆在徐傲面前。
这些东西都是在交易行出现的商品,这也是不少游戏都有的功能——交易系统,他们将商品挂在交易行中,填上需要出售的价格,再付售价5%的手续费,商品可以在交易行上挂一周,如果到时候没人买,手续费依然不予退还,这手续费看起来确实贵,不过这丝毫阻挡不了商品的流通。
其实,手续费并非是税收之类的东西,设置手续费这个功能,无非是为了正确衡量商品的价格,因为如果没有手续费,别人多半会将自己心仪又用不上的东西在交易行开天价,无所谓嘛,反正没人买就挂那儿,搞不好就有傻子买了呢?
更有甚者,甚至直接就把交易行当仓库了,甚至故意恶心交易行,搞破坏,比如他捡根杂草就挂交易行里,卖99999文钱,当然是没人买的,不过谁又在乎这个?反正没有手续费,就当报复社会了。
在这种情况下,市场也得不到节制,卖价爱卖多少卖多少,导致市场混乱,物品没有一个大致价格,而如果收手续费,人们便会将物品的价格定位在普通价格左右,以供人们参考,稍微便宜于此价格的被迅速卖出,而稍微高一点点的价格,却怎么也卖不出去,因为没人买,这种情况下也不会出现什么薄利多销,因为物品的产出难度都差不多,物品的质量也完全一样,不会出现什么便宜无好货的情况,在这种市场操作下,商品的价格会自动恒定在一个值,一个符合其价值的值,这才是一个健全的市场,不会有投机倒把者,这些人也无从投机,顶多是守株待兔,看到一群脑子被驴踢了的小学生不识货也不观察市场贱卖商品,赶紧入手再以正常价格卖出,不过这种方法也就只是守株待兔了,毕竟这世上还是聪明人比傻子多得多。
还有,理论上无品之物是无法挂在交易行上的,杂草就是无品之物。
徐傲瞟了一眼,就继续向货币一栏望去,这些物品虽然多,可徐傲却没有心思管这些,要成仙,先致富,徐傲快速的望向货币一栏。
货币一栏,出现了一行小字:“次元兑换。”
“次元?”徐傲念了下这两个字,口中接着便不由自主的蹦出一大段话:“这游戏是由全世界联手加入的,与其说是游戏,不如说是一个连通于现实世界的一个新的次元,人们可以在这里生存,不如说,这里可以成为新的地球,既然如此,现实与游戏里货币的流通,是这个意思吧?”说完,徐傲点了进去。
随后,徐傲眼前便出现了整整一排的商品,他们从上而下的罗列下去,每文钱的单价都... -->>
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