4个人如愿的都到达了0级,李汉已经完成了新技能的学习,和新武器的装备,而大金也用上了0级的十字架。
魔纹十字架:0级紫色武器,物理攻击加7,魔法攻击力加15,物理防御力加00,魔法防御力加10,智力加19,体力加4,精神加4,释放速度加%,光属性攻击,光之复仇技能加1,武器祝福技能加1。
这附加的两个技能都不错,适合大金金身使用。光属性攻击,对于恶魔,暗属性攻击的怪物,都会有伤害加成。
而重头戏来了,就是0级的职业技能,三人翘首以盼的技能。
冰刃波动剑:三波之一,向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
这就是阿修罗前期非常好的输出加控场技能,冰属性攻击技能,发出的冰柱冰冻几率很高,连招,刷图必满的技能。
杀意波动:喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。施放后会持续消耗MP,MP不足会中断技能,再次施放也可以中断技能。
这个技能,很多人在刚开始都放弃了,因为这个技能烧蓝狠,这个技能是固伤,但是后期当大家等级上升,智力达到1800以上的时候,就会发现,这个技能其实在刷图中,能够起到很好的攻击辅助效果,不加价增加自己的暴击率,而且攻击力不低,满级后,加之智力达到1800以上的时候,瞬间攻击力为5000以上,相当于8分之一的一次地裂波动剑,但是你不要忘记了,这个技能不需要你费事,只要开启杀意波动后,就持续攻击,而且攻击范围非常大,刷图中非常好用的一个技能。
当然现在林凡等级还低,这个技能也只能学级。
大金如愿学到了第三个主动攻击技能。
圣光沁盾:生成缓缓向前并只能让己方队员的攻击通过的盾壁,盾壁可吸收来自敌人的攻击伤害,效果持续一定时间。角色、怪物、召唤兽、机器人等则不能通过盾壁。
这是个面攻击技能,就像一扇秀上了十字架的透明大门,缓缓前移,将后面的怪物往后推的同时,还能达到攻击敌人的作用。
这个技能很多情况下用于PK,或者对敌群,技能的优势就在于,他能给将前面所有的敌人,全部笼罩进去,何止是扇形攻击,它是面攻击,而且盾本身有血量,被一定的攻击后,会破碎,但是这过程中,金身和队友,早就能够做很多事情了。
荣誉祝福:释放技能后,一定范围内的敌人,增加智力和力量。
超级强力BUFF技能,这玩意就是个基础属性增幅器,1级的时候,就能够附加47点力量和智力,满级4级的时候,可以附加84点力量和智力,这还没算装备和武器技能的加成。
但有了这个技能,渣职业和金身组队,都能够在金身的增幅下,成为牛叉选手。
花花学到了第二个远程技能,或者说是控场技能。
巨旋风:向敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方,使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。
直线攻击技能,蓄力的时候是有霸体判定的,而且蓄力时间越长,最后武器旋转的时间越长,攻击力也会提升。
这个技能更多的是用于控场和抓人。
式神,白虎:召唤空之式神白虎协助自身作战。召唤出一只白虎时,可以使周围队员增加跳跃力和移动速度,并使武器属性变成光属性。召唤出两只以上白虎时,可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。
这既是一个BUFF技能,也是一个输出技能,千万别小看白虎的输出,法驱,智力极高的时候,满图的白虎阵,刷图就和玩似的,而且在白虎阵的范围内时,跑的慢、跳的矮的驱魔,一下子就增幅了,1级就能加7%的移动速度和100点跳跃力。
纯百分比技能,满级时,两只白虎的魔法珠的攻击力是541%的武器攻击力,而5只白虎存在时,在此基础上增加150%的攻击力,你可以想象,强化1以上的念珠,用这个技能,是多么的爽。
所以很多人说,要玩就玩百分比加固伤职业,一样可以通过玩高强,或者高智力来达到极限的输出。
满足,真的是很满足,林凡如愿的学到了冰刃波动剑,大金虽然只多了一个沁盾技能和一个BUFF技能,但是对于他而言,这个沁盾,更多的作用或许也是辅助。
花花还没有尝试白虎阵的威力,现在有的是疲劳去试试。
0级是个分水岭,攻击技能比原来多,武器装备都开始渐渐的成套装了,原来都是穿散件,但是现在很多人都穿职业套,很多职业套都是加技能的。
对于现在的基础属性而言,60满级,能有上900点智力的,都属于小康甚至小豪了。
现在没有宝珠,没有附魔,没有节日套,没有异界气息装备,没有红字,一切都是靠装备支撑。
但这个60年代也是最平衡的一段时期,两级分化不是那么大,大家玩游戏的乐趣都是一样的。
学到了新技能,自然是要到图里去试试,加强技能的磨合才行。
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