近流血效果,每三秒造成0%当前伤害,持续15s。
毒灌:点名两个目标,三秒后分别向目标的位置投射一枚毒灌,毒灌落地后炸开,对周围5码范围内的所有敌人造成00%毒性伤害,之后散发毒物,每秒对范围内的敌人造成100%毒性伤害,持续0s。
急速:攻击速度提升40%,持续0s。
分身:每三分钟召唤一个分身,分身具有boss50%的伤害值,拥有影袭,锁喉投掷和破空斩技能。
闪避:被动技能,闪避0%来自背面的攻击。
老一看上去不难,技能也不复杂,不过是有一个软狂暴的分身而已,需要玩家尽快的击杀对方。
但是也绝对不简单啊,不要忘了,那高高的城墙上面,还有门黑黝黝的大炮正瞄准着大家了。
先打两把,了解一下boss具体的技能效果。
站位不需要多说,看被动就晓得了。
影袭是10s一次,三个坦克每三层一换,治疗一定要确保坦克的气血,因为不知道什么时候,会有一颗炸弹飞过来。
坦克们是可以抗住,但那绝对是残血。
伏击,boss会闪现两次,第一次出现在目标背后,第二次,传回自己原来的位置,不过这个目标,虽然介绍说的是随机的,但是实际上,还是有规律的,那就是boss伏击的目标,是离自己距离最远的几个目标之一。
所以这个时候,就必须让这些法师控制在最远距离输出,法师的闪现可以解眩晕,至于猎人牧师什么的,都乖乖的缩回来一些。
破空斩,被点名的玩家头顶会出现一个大红色的尖头,玩家需要靠近他集合分摊。
boss的话,6-8人,风身的话,-4人即可。
毒灌,头顶会出现一个绿色的毒气标志,这个技能毕竟简单,但是必须要考虑伏击,所以不能盲目的就往外面跑,否则半路上被伏击了,00%伏击伤害加上00%毒灌爆炸伤害,那可不一般,治疗也不见得能在这个缝隙里面,把气血拉起来。
最后的,也就是分身了,分身大家试了两次,才找到诀窍。
他会攻击离自己最近的远程目标,配合分身的影袭,所以大家一般需要-4个远程站在一团,随时准备在当前目标影袭叠高了之后,把分身给接下来。
以风少自己的团队强度,大概要攻击十三四分钟的样子,才能解决掉对方。
而到了那个时候,场上大概会有三个分身,正好除了四个法师,其他的十二人分成三组来负责抗出现的分身。
知道了具体的技能,那么便开始战斗,这次战斗的站位,是把远程分成了四波,最远端,法师,然后是分别抗分身的那四波人。
最里面则是近战,大概控制在一个直线范围里面。
近战中了能源炮,则整团都跟着往左移动,如果只是远程,则那波中了,那波就跑开,等1s后炸弹爆炸了,在回到原位。
中了毒灌的,往大团的右边跑,把毒灌都扔到右半场。
再试了两次,因为个别的失误,分身换的不熟练,结果倒是几人身上的buff全都没消,团灭。
不过第五次,终于是推到了这个家伙,大家都有些气喘吁吁,好似玩心跳一般,因为越到后面,治疗的压力越大,再叫上分身也有锁喉投掷的技能,一次就有4个被沉默的,dps还好,那要是治疗,大家就诊有种想哭的冲动。
不过好在背后,终于是过了,而且所给予的经验,那也叫一个帅,风少一次性增加了10%,这可是50级的10%,比之前需要的经验多多了。
一边瓜分装备,一边恢复,大家也跑到论坛里面看了看最新的战报。
自己团队果真是最先击杀的,直播下面也是一大波羡慕嫉妒恨的玩家的留言。
不过这第一只boss并不就是拉巴克这一种,而是有四只,另外的,分别是牧师,法师,还有战士。
虽然各不相同,不过整体来说实力相差无几,现在的注意因素,是因为玩家的等级低了有些多,装备也不再一个品级里面。
休息了一会,大家便站起来继续前进,老一就消耗了近一个小时,之后,还不知道有几个boss了。
幸好离下一次副本刷新还有十天,大家无需担心时间的问题,只有能不能过。
南城门在众人击杀了守门boss之后,终于是自动的打开了,上面的能源炮也不再嚣张,龟缩了起来。
大家欢声笑语的,开始往里面走去,迎接新的挑战。(未完待续)