了不就是再被拒绝一次吗?怕个鸟!伸手敲了敲门。
“进来。”
他深吸一口气,扭动门把手,推门走了进去。
“老杨,怎么?有什么事情吗?”张非正在被一大摞文件搞得心情烦躁,正寻思有什么办法能够减轻一下负担。
“张总,是这样的。”杨凯文抿了抿有些发干的嘴唇,定神开始说,这可能是他离梦想最近的一次了。
“不知道您还记不记得,年前的时候您跟我说,有什么好的策划案子可以拿出来,大家一起讨论讨论。”
张非努力回想了一下,好像是有这么回事,点了点头。
杨凯文稍微放下了心,继续说道:“是这样的,我这边还真有一个方案,想要让您看看,适不适合作为公司的下一部游戏。”
张非接过杨凯文递过来的策划书,好家伙,怕是有一百多页,厚厚的,跟一本书一样。
翻开第一页,“论剑”三个字跃然纸面。
“论剑?武侠题材?”
“没错。”杨凯文点点点头,面色严肃,“论剑是我给他起的名字。”
“怎么会想做这样的一款题材?”张非一边往后面翻阅,一边问道。
“什么是武侠?”杨凯文的声音突然提高了一些。
“金老先生说,侠之大者,为国为民,这是武侠。路见不平,拔刀相助,这也是武侠。每个人的心中都有着自己对于武侠的定义以及看法,在我这里,提缰跃马,野逸放纵,青衫磊落,恣意江湖,独立于法规之外,大口吃肉,大碗喝酒,交最好的朋友,睡最美的女人。”
“所谓武侠,当然不能没有武。有高深的剑法,谈笑间轻松制敌。有深厚的内功,飞花摘叶均可伤人。月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。”
“这是我的武侠。”
杨凯文一口气说了这么多,气都有些喘不上来了。
“但是现在的武侠单机游戏呢?大部分都是回合制。在十多年前,我们还能做出来像是《流星蝴蝶剑》这样的游戏,但是现在呢?”
“所以,我才有了这个方案。一款真正的3d武侠游戏,有着开放世界,一款自由的没有任何拘束的角色扮演类游戏。每一个人都值得去对话一下,每一个地点都值得游览一番,因为他们让人感觉是如此的真实;你并不只是从一个地点前进到另一个地点,在你的待办事项中标出下一个活动区域或者寻找下一个好的装备武器店。”
“每一个地方都让人感到独特,同时某些地方又要比其他地方提供了远远更为广阔的区域,你总是能够不断地发现新的探索区域并且发出赞叹。这意味着即使在100个小时的游戏以后,虽然你已忽略了故事剧情,但你永远不会厌倦继续探索,激动地去发掘某些新鲜好玩的东西。”
“玩家行走在蓬乱粗野的古代江湖,偶尔会穿插一些支线任务,而一路上的主线目标则会让人觉得很自然。让人真正感觉像是一段旅程,而不只是赶路去打最终boss。”