3,也就是人家一零头,还是在已经练到第六重的刀类武器专精(伤害+18%)和天赋刀光剑影(刀剑类武器攻击速度+8%)加成下的。
和人家一比,各项属性简直不堪入目。
要知道《武林至尊》中没有等级一说,个人实力的强大与否主要看装备、武学和门客实力等。
装备,六天遇见的都是畜生,裁缝这类生活技能又要到城里才能学,有个毛装备。
武学,同上,有个毛武学。刀类武器专精勉强算一个,但那是玩家选定了武器后的天生技能,人人都有。相比较那些要身法有身法,要内功有内功,要外功有外功的门派弟子来说,差距不是一般的大。
门客,妈蛋,要我招纳孤山上到处都是的禽兽做门客么?
李睿恨恨地从包裹中取出小刀,在野猫的尸体上猛扎了几刀以泄恨,才开始慢条斯理地解剖起来。
除去几个必要的设定,比如抢钱用的现金商城(作为买了游戏头盔后就不需要再付费的游戏总需要抢钱的地方)、所谓天师造的土遁阵(其实就是传送阵)、只要花上几十大洋就能让全游戏的人都听到的传音入密(其实就是世界喊话)以及总是会刷出一大堆的系统信息等等,《武林至尊》和现实世界相差无几。
就拿解剖来说,从剥皮到割肉再到剔骨,就是让人实实在在地做了一回屠夫,完全不像以前的电脑游戏一样,一个读条就完事了。
虽然这样的场面会略显血腥让许多人难以接受,但是《武林至尊》作为华夏第一款全息网游,还是火爆全国。
每天都有无数新人涌入游戏中,据《江湖播报》所说,《武林至尊》销售量已从开服之前的5000多万攀升到了让人不可思议的1.3亿,也就是说15个国人中就有1人在玩《武林至尊》。
《武林至尊》可是和人的思维绑定的游戏,不像以前的网游那样能一机多开。1.3亿在线玩家,那可就是实实在在的1.3亿个人。
根据统计,在游戏开放的前五日,光是现金寄售行和拍卖行所达成的交易金额就达到了让人望而生畏的3.7亿之巨。
虽然这3.7亿大多数进了玩家的口袋,但15%的交易税,还是让开发了《武林至尊》的国有企业轩辕公司赚得盆丰钵满。
再加上游戏币寄售行和拍卖行的交易税以及游戏商城里销售得火热的各类辅助道具,轩辕公司五天的收入即使不算上那已经卖了上亿个的游戏头盔就已达到了上亿之巨,简直就是活生生的人民币收割机。
仅是五天就有这样的收入,作为全球经济危机和电子科技迅猛发展背景下诞生的救国产物,《武林至尊》的表现完全超过了上层人物的期许,也震惊了全世界。
据传闻已有十数个国家和轩辕公司签订了代理协议,《武林至尊》很有可能会实现国产游戏一直未能一统全球的梦想。
“给你一个不一样的世界,让你重生在一个曾经只存于梦中的江湖!”
想起《武林至尊》的宣传语,解剖完野猫尸体的李睿从地上站起,环视鸟语花香的森林,咧嘴笑了笑。
“我只是为寻找快乐而来,何必要纠结那么多,顺其自然吧。”阳光透过树叶间的缝隙洒下一地斑驳光影,李睿抹了抹额前的汗,握刀前行。