游戏当中。
叶秋刚才那一波极度自信的操作,确实打破了众人的思维逻辑以及认知。
但是你现在硬核的思维逻辑以及认知是没有办法打破的。
他这波前面确实是逆天改命,为自己杀出了一片天,同时做掉了小炮。
但是你杀了小炮之后,周围的4个人你要怎么处理呢?他现在已经深入对方野区了,而且四周更是一片漆黑。
Q技能三段全部都用了,而且又没有闪现。
这波无论如何都走不掉。
“这波好像确实没有地方走了,但是看得出来他还想挣扎一下,不过三乡的人已经把他围起来了。”
“估计还是要死的,不过这波一换一的话,应该没有想象当中那么亏吧。”
“我们毕竟拿到的是一个一血。”
尽管如此,娃娃看着大屏幕,依旧是期待。
三星在看到小炮死了之后,已经第一时间向着叶秋这边靠近了。
他确实是使用三段q技能,再加上一个闪现拉开了距离。
不过那只是单纯的为了去贴近小炮,并非是为了逃跑,所以说他这一沓长串的位移都是无用功。
“不要浪费时间,赶紧把他杀了。”
“我来吧。”
这个时候枯萎相当的自信,他盯着前方逃跑的瑞文,眼睛一眯,他果断一个E技能直接向着叶秋怼了过来。
波比这个英雄之所以这么难缠,跟他的技能有很大的关系。
就比如说被称之为壁咚的E技能!
这技能是一个指向性的技能,而且换句话说你根本就没法躲。
除非有闪现,不然光靠走位的话是不可能走得掉的。
这个是一个技能机制的原因,跟个人的技术没有关系,而且要是把它壁咚到墙上的话还会眩晕。
现在叶秋没技能,同时也没闪现。
如果这不是要是被怼在墙上的话是必死的。
但是谁说这技能就一定要走开的呢?
就在叶秋看到了波比的位置之后,第一时间他就想到了,估计枯萎是想把自己顶到墙上,然后直接把他杀了。
基本上是没有任何的犹豫。
枯萎发现距离够了之后,直接对准的叶秋一发壁咚冲了过去。
下一秒。
就在这关键的一秒钟之内,叶秋也动了。
就在波比向他冲锋过来的时候,他直接一个90度横拉走位,向着右下方稍微扭了一下。
可就是这么几码的距离。
让结局直接产生了两极反转。
当枯萎的波比一头顶在叶秋身上的时候,却发现了一种软绵绵的感觉。
因为它并没有连同叶秋直接撞在墙上,也就是说并没有打出眩晕的效果。
就这么一个小走位,完全让叶秋脱离了墙壁,并且逃脱了必死的命运。
就这么一瞬间,让所有人都给看傻了。
“???”
“不是吧?”
“这什么东西啊?是枯萎失误了吗?”
“不对劲儿啊,这个位置感觉让瑞文跑了呀。”
游戏当中。
波比的这个壁咚还不如不放,它不仅仅没有运到叶秋,反而是因为这技能的特性将它强行在众人当中横推出去一大段距离。
这导致三星后面的三个人直接就跟叶秋脱鞋了,现在追着叶秋的就只剩下波比... -->>
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