在余怀泽的带领下,战斗组成员正在竭尽全力地击杀着精英丧尸,清理直面boss的障碍,确保待会能够全心全意对付它。
固然期间,免不了普通丧尸的骚扰,乃至防备boss的突然出手阻扰,但整体却是以有序的状态进行,不断有精英丧尸被击杀倒下。
另一边,火力突击手与侦查组的成员们,亦在奋力地清剿着眼前的普通丧尸,将这些杂鱼淘汰出这场至关重要的战斗之中。
由于普通丧尸的实力并不强,他们的击杀速度乃是当下最快的队伍,但面对的数量亦是最多,段时间内根本看不到具体成效。
就算击杀一百只普通丧尸,也还有着四五百只摆在他们眼前,整体看起来数量根本没有减少多少。
相比于他们,突击组的成员则有困难得多了,每个人都在努力地阻拦着boss,试图不让其干扰到战斗组与侦查组的战友们。
每一分每一秒,基本都游走在危险的生死边线上,动辄一个不慎,便会被屠夫手中的黑色厚背尖刀重创,甚至是击杀淘汰出游戏。
这场进入尾声的战斗才开始没多久,便有两名突击组成员被击杀,三名成员生命值损伤到20%左右,只能退出战斗伺机寻找机会使用治疗药物进行恢复。
可屠夫又不是傻子,焉会让他们如愿?
根本就不给他们机会!
只要看见有突击组的成员试图用治疗药物恢复生命值,便硬顶着攻击不管不顾地冲上去,争取将其击杀或者打断治疗过程。
反正他的血量多,就目前而言,挨上几下攻击遭受个几百点伤害根本不算什么事,只要能够击杀玩家就行了。
损失“隐藏宝箱”扣除10点怪物积分,死亡后刷新会被清除1%的个人记忆,但只需消耗10点怪物积分便能恢复记忆。
这样算的话,只要他能够击杀20名玩家,超过的人数都将是他赚取到的积分。
因此,屠夫对于死亡并没有太过的抗拒,而是竭力争取击杀更多的玩家!
当然了,这并不意味着他不在乎,若是能够不死亡,全部消灭这些玩家的话,那自然是最好的。
随着时间的推移,突击组的成员正在不断减少,此时已然只剩下五人,其余的成员则已尽数被boss击杀。
面对这种情况,余怀泽当即毫不犹豫地命令道:“战斗组抽调十人,过去帮助突击组。”
幸好他们这边已经击杀了不少的精英丧尸,此时能抽调出人员过去帮助,否则情况可就糟糕了。
不过此时却是有一个问题摆在他们眼前不容忽视,那就是随着战斗的持续进行,不少人的体力已经开始耗尽,手中挥舞的武器软绵飘荡,根本无法造成足够的攻击。
假如武器的基础攻击力是100点,但每次攻击使用的体力,都将影响这个数值,全力之下自然不用多说,但若是体力耗尽,很有可能制造成一半,或者三分之一的伤害。
除此之外,精英丧尸的战斗力并不低,战斗组的大部分成员生命值所剩无几,并且在战斗中亦出现了人员伤亡的情况发生。
不仅仅是他们,侦查组与突击组的成员同样如此,面临着相同的困境。
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