火焰山(地狱)副本内,第一只火元素精处:正如落所说,隐在拉怪,落打怪。
等所有人都死回去,火元素精脱战,回到最初状态,隐叫上落,俩个人就开怪了。
虽然落也很惊讶,但是作为隐的徒弟,总不能不信自己师父的话吧;而且现在隐是总指挥,她也必须得听他的。
因为隐不是T,没有强大的拉仇恨技能,所以落只能小心翼翼的攻击。隐拉怪方式就是攻击,让伤害形成的仇恨超过落。
为了增加伤害,隐第一击使用的就是破甲针,因为带毒。火元素精体内的火焰温度太高,破甲针射入其体内,就直接气化了。虽然隐少了一根针,但毒却留在了它体内,一直毒着。
99.5%、99%。。。不知不觉就到了95.1%。
“你小心点注意躲技能。”隐话音刚落,火元素精就读条了。
“嘭~”,有过一次,落早就提防着,又有隐提醒,躲了过去,技能砸地。
“脱战。”隐说完就跑,落因为躲技能离得远,跑的更快。
“怎么样?”落脱战后,对隐问道。
“等他们来了再说吧。”
一分钟后。
众人回来了,看到火元素精还在,都松了一口气——还好,没有被他们两个打死,不然就都没脸见人了。
“看来你们是测试出什么了。”孤狼看隐的状态,问道:“有什么发现。”
“人不够,时间不够,只够打到95%触发火球术,大火球术没测试到,不知道什么情况下出现。”隐说道。
“那你们测试出什么?”墨染殇雪也问道。
“火球术的机制。”隐说道:“我试着打断,发现没成功。”
“这点我们知道了,他们两个人打断都失败了,轮到第三个时,已经放出来没机会了。”墨染殇雪道。
“我发现不像是打断失败,更像是打断方法错误。”隐继续说道:“我明显感觉它停顿了一下,只是不足一秒,刚才人多没人发现而已。”
“那该怎么办?”刚才的第一个“火人”问道。
“先不急。”隐说道:“落刚才躲避火球术成功,也就是打不断也能成功躲避,而不像小火球那般有追踪能力,根本躲不了。等下我要再测试一下,看看火球术攻击目标的选择机制。”
“你选人吧。”孤狼道。
隐选了五个人,没T没治疗,全是输出,只是有近有远。剩下的20人远远的躲开。
十分钟后。
火球术再现,仍未打断,被选择的目标也没有躲过去。五人团灭,不包括隐。
一个牧师上来救人,然后隐换人继续测试。
2小时后。
“火球术选择的是,仇恨最高的远程职业,没有远程才选近战。”
“打断需要3个人同时出手。”
“躲避要技能出手的瞬间才能躲,否则必中。”
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