“5号,天下无双。。。27号,虚空破。。。13号,黑暗意图。。。30号,森罗万象。。。”隐指挥者数十天命者的同时,自身也在攻击着三转怪物,各种远程技能就未听过——近战看不到全局。
虽然隐的伤害在众人中排不上号,但却没人觉得他在划水。不仅像是有剧本般,及时的指挥着合适的人,在合适的时候释放合适的技能,从未出错;而且还运用各种手段,为别人抵挡着三转怪物的一部分攻击——阻止或改变其攻击方向,而不是硬挡。可以说此次首领战中,作用最大的就是隐了,这一点众人都心知肚明,但这并不意味着他们会把三转怪物的积分拱手让给隐,该抢还得抢。
“很好,狂暴期过了。接下来我就不指挥了,我想各位也不会听我的了。虽然还剩很多血,但我们之间临时磨合出来的默契够用了,而且它处于狂暴期过后的虚弱期,血量下降的会更快。它的积分归谁,谁能成为最大赢家,大家各凭手段吧。”
隐说完便不再关注其他“队员”了,而其他人也同样不再关注“队友”了。但这并不是代表他们不再关注其他人,而是不再以看“队友”的眼关注其他人。隐话音落下之时,就代表着众人不再是队友,而是恢复了之前的竞争对手身份。既然是竞争对手,关注别人的状态,及时“趁火打劫”或者“落井下石”,这才是竞争对手之间该做的事。
“吼~”三转怪物惨叫一声,倒地不起。
因为积分并不是及时排行,众人自然也不知道是谁得到了三转怪物的积分,更不知道积分数量,但解决其他人,就能得到积分。
于是,一场混战再次开始,只是这一次分成了很多个小队,不再是单打独斗了。
“叮~,天鹤城城主被杀,天鹤祭坛开启。”
“叮~,天鹤祭坛:占领6座祭坛之一,持续获取积分。一座主祭坛,每秒获得1积分;二座副祭坛,每2秒获得1积分;三座小祭坛每5秒获得2积分。”
“叮~,占领规则:进入无主祭坛即时占领,进入有主祭坛,成功战胜占领者即可占领。祭坛未全面开启前,占领十分钟后,开始获取积分;祭坛全面开启后,占领瞬间开始获取积分。被挑战过程中,停止积分获取。被挑战者守擂成功,占领时间不重新计算;被挑战者守擂失败,占领时间清零。挑战失败,一半积分归被挑战者,不淘汰;挑战成功,获得被挑战者全部积分,被挑战者不淘汰。积分越高,挑战优先级越高。”
“叮~,每人每座祭坛仅可挑战一次。全部挑战结束后,未占领祭坛者,直接淘汰,并以最后一次祭坛挑战前积分数进行积分排行。”
“叮~,祭坛将于一小时后全面开启。祭坛位置:XXX,XXX”
所有剩余天命者沸腾了,祭坛让他们有了进入排行前百的希望。隐这边的数十人也非常默契的停止了混战,各凭手段的奔向祭坛坐标。
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