上的铁甲蝎;暗为隐藏的毒蝎。
因为隐觉得各自战斗技术层次测试的差不多了,所以不再测试,以速度解决怪物至上了。
有容乃大无输出,稳重如山微输出,不倒翁输出仅比稳重如山多一点点而已,繁花控制为主,伤害甚至比隐还少。隐只是因为等级低而伤害低而已,整体输出并不低。
至于为何四人休息?那是因为那样就要控制输出,否则容易乱仇恨,怪物胡乱攻击,效率反而不高。
言归正传。
四人分别选择了自己的目标,五加二只怪很快就被解决。
继续前进。
两队五加二的怪后,再次遇到双岔路。小影问道:“怎么又是岔路啊,这次往哪走。”
“继续左吧。”
。。。
“四加一只怪,落,影,墨染,你们仨打。”现在隐已经不用各自安排数量了,他们会自然分配各自的数量及目标——这就是隐上一世几乎没有接触过的团队默契了。
解决眼前的怪,隐开口道:“回头,走另一条路。我发现一些事,我要测试一下,如果如我所料的话,之后我们将可以少走很多岔路。”
“你发现规律了?”小影问了一句,但却没得到答案。
遇上五加二,落,影,墨染,隐四个人上——原因之前分析过;遇到四加二、四加一的阵型,隐不出手。因为等级低,攻击不太够有点慢,又不能和其他人合作——他的战斗习惯不适合与她们三个合作。
虽然合作的话,其他人不用关注自己的安全性问题,但是那样的话,刷小怪的效率就不高了。所以隐打算:只有遇上首领战这种短时间解决不了,其他人又有安全顾虑的情况下才与他们合作。
。。。。。。
有时,隐会带着众人从一条岔路一直走下去,直到死路;有时,一条岔路又只会打一两队怪物,最多三队怪物就会回头到上一个岔路口,重新选择另一条岔路。
又两个小时后,众人起始位置的右边那条路内部的第一个岔路口,走了另一边。
五队怪后,又遇到十字岔路,左边打了一队怪后,回来走中间,打了两队怪,回来又走右边。
“隐哥哥,为什么不一条路一直打下去了,难道你真的发现什么规律了吗?”小影终于还是忍不住,再次问出了这个所有人都好奇的问题。
一段时间的接触,隐让其他人直接叫自己名字,不要再叫队长了,而小影也开始称呼队里的男性为哥哥了——原本只有五个姐姐和三个“你”。其中交流最多的男性自然是隐,不管是开始的“你”阶段,还是选择的“哥哥”阶段,都是如此。谁让隐既是队长,又有很多她不明白的“秘密”呢。
“是有些规律。”隐让大家坐下,解释的同时,放松一下:一直转来转去,却毫无走出迷宫的征兆,精神状态都不太好了。