以,经常有人挑战首领,赢得就会成为新首领。
万物相生相克,战斗方式不同也是互有克制,所以硅族经常换新首领:半年内首领就轮换了数十人。
直到某一日,新上任的首领下了第一条针对首领制的命令:挑战首领可以,但是需要隔一段时间才能挑战一次。要不然时不时换首领,硅族一族将会强盛不了。
至于为什么不命令不能挑战首领,或者挑战首领不能当上新首领?
因为那会出事:为什么你上任了以后,其他人就不能挑战了?为什么不等我上任以后,其他人才不能挑战?为什么不是上一任就开始不能挑战?等等。
更重要的是:他们并未有权利欲望。挑战首领只为证明自己比首领强,而不是为了所谓的首领的权利。
至于胜利以后不成为首领,怎么证明你比前首领强?
虽然人数足有五十万,但只是一个挑战时间的话,还是能够全族商定的。仅仅一天不到,就定下了挑战间隔:最终定下为最短一个月一次,无论成功与否,下一次都要一个月后。而且是全族统一时间。即有一个人挑战了,其他人不能在一个月内挑战,无论这个是成功成为新首领,还是失败首领没换。
但此时又出了新问题:不止一人想要挑战的情况下,又如何决定谁有资格挑战?
这次用了三天才定下规矩:每个人有一块特制的同等大小的牌子——由全族选择一些手巧之人一起制作。牌子上有所属人的名字。
若谁想挑战首领,便把牌子放入一个箱子。到挑战期限后,由首领从中随机抽取一个,抽到谁的牌子,就由谁挑战首领。
挑战失败,即没换首领,那里面的牌子保留,其他人可以继续投,一个月后继续抽;挑战成功,即换了首领,所有牌子归还原主,重新投。
加拉?迪桑因为本身并不喜欢争强好胜,加上本身能力更偏向于暗杀,一击毙命,不适合切磋,而对于本族之人总不能杀了吧,所以从未参加过首领争夺战。
但是只要有人挑战时,加拉?迪桑也会去看首领争夺战,通过观察双方的战斗,同时思考——遇到这种情况我该怎么办,遇到那种情况我该如何应对。
因为光思考不实战的话,只能成为理论上的高手,对加拉?迪桑而言,这不是他想要的,所以加拉?迪桑偶尔也会和实力相当的人切磋,以提升自身的实力和战斗经验。(PS:全族实力不可能是同一个程度,自然有比加拉?迪桑弱的,也有不少比他强的,所以选择的对手都是实力相当的。)
与加拉?迪桑一样不喜欢当首领,但是又喜欢经常切磋的人也大有人在。一方面苏醒过来自己的能力还不熟悉,另一方面还想继续提升,所以硅族全族都好战。更重要的是,硅族骨子里的战斗欲望——没有任何杂质的战斗欲望,只想挑战更强的人,以及不服输(认输但并不服输,输了就变强赢回来)的战斗欲望。
综上所述,硅族人除了挑战首领,其他人之间也会互相切磋。