“我来拉住,其他人不要出手。”隐边说,边爆发射箭速度,输出本就第一的他再次out,同时脚下也冲向丘吉尔。
丘吉尔仇恨转移,大步流星的攻向隐,二人互相靠近对方,自然很快就接触了。
丘吉尔先下手为强,手中的大斧子砸向隐。可这种普通攻击,怎么可能打到主攻闪避技术的隐。闪身躲避攻击的同时,到了丘吉尔侧面。
掌击——眩晕一秒。
隐举起路上切换的狼王之牙和剔骨,对着丘吉尔眼睛一左一右刺下。
“噗嗤~”——致盲
脚踢,隐踢中因突然失明而惊慌,现在站不稳的丘吉尔的右腿——倒地,防御-30%
接着对准脖子就是一套连续技。
虽然穿刺的连续技比不上穿透,可架不住隐手里是青铜武器啊。哪怕连续的时间不到穿透的一半,伤害也超高,让早就out的仇恨,再次飙升。现在累死稳重如山,也别想拉回仇恨了。
一连串的操作再次惊掉众人下巴,他们还是第一次见到隐的闪避技巧,更是第一次发现可以物理致盲,凭技术让技能产生本不该有的控制状态。让他们对这个游戏的战斗机制,增添了新的理解,技术也有了新的练习方向。
等丘吉尔从击倒状态恢复并爬起来,隐早潜行远离。
因为失去最高的仇恨目标,丘吉尔随机选择攻击目标:
冲撞,目标孤狼。
虽然众人都处于震惊之中,可也一直都在关注丘吉尔,所以根本不存在“因震惊而忘记反应“的情况出现——孤狼后退一步,一个小鬼出现在了孤狼的位置。
“嘭”小鬼被眩晕。
稳重如山早在隐单挑时就已经恢复,且被乃心王室加满了血。因为他的小短腿,以及隐的指令不让出手,就回到众人身边看隐虐丘吉尔。此时丘吉尔冲撞过来,就在他身边,怎么可能不出手——嘲讽。
因为隐潜行了,所以丘吉尔仇恨混乱,现在被稳重如山嘲讽,很自然的成为了首要仇恨目标。当然,要是隐现身,稳重如山还是会变成第二仇恨。
稳重如山出手,隐又未继续攻击,众人也开始集火。
很快,被隐虐到20%的丘吉尔,只剩10%生命——狂化了。
“不要管仇恨了,爆发输出。”
狂化后,丘吉尔攻击+50%,防御-50%,技能连放。
横扫千军,随意如风和紫龙被击飞,还未落地就化为白光——死。稳重如山虽也被击飞,可落地后还有血丝,残血活了下来。
冲撞,人定胜天死。
斩击,孤狼死。
嘲讽,被乃心王室加了些许血的稳重如山死于普攻。
而此时丘吉尔剩余5%。
3%爆跳如雷死。
1%木木非鱼死。
血丝,隐临阵脱逃,同时让乃心王室跑。
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