方面来看都要强上一筹。术士的恐惧法术其效果是单体作用并且还有一定的施法时间,而死灵法师呢,他的恐惧却是瞬发的并且还是群体效果。同样的施展一个法术,术士的恐惧只能让一个目标受到影响而死灵法师的恐惧却能影响一群敌人,再加上死灵法师的恐惧耗魔更少,学习的门槛也更低,术士的恐惧自然是比之不上。
就算是精通诅咒系法术的术士那能瞬发的恐惧嚎叫也比不上死灵法师的恐惧,因为你的恐惧嚎叫就算能瞬发可冷却时间却是个大问题,而死灵法师的恐惧却没有冷却时间一说。
这样一来,术士的诅咒系天赋树就对雷奥失去了很大的吸引力,再加上死灵法师的诅咒也是花样繁多,雷奥在完成斯塔文的传说任务后回到暴风城所开启的术士天赋就并非诅咒大师。
也就是说,雷奥的术士开启的天赋不是恶魔使者就是毁灭暴君。
当然,现在不是讨论这个问题的时候。眼前的十来个地精虽然总的实力不弱,但他们还没有能力逼得雷奥使出全力来。
如果雷奥还是在玩山口山,那么仅凭一次恐惧并不能改变最终的结果,顶多也就是让他干掉一个地精而已。但现在这并不是游戏,游戏中你可以在战斗的时候聊天打屁,与人吹得不亦乐乎,只要你的生命值没有掉光就不会挂。可在现实中你敢这样做试试看?
任何一次轻微的防守失位都会让人送命,这就是现实。
中了恐惧的地精如没头苍蝇般瞎跑,他们此时不能做出任何有效的防御,雷奥自然不可能放过这样的机会。
三只狂狼运用自己的瞬移天赋瞬间来到三只地精的面前,血盆大口一张,将尖叫着的绿皮小矮人们连脖子带脑袋的直接咬碎,没有任何防御措施下即使是拥有中阶战士身体强度的地精也经不住狂狼的全力一咬。
五只乌鸦呱呱怪叫着,这些喜欢拿别人的眼球当泡踩的鸟儿在对付拉克佐的时候没能发挥什么作用,在对付身材矮小的地精时却比狂狼还要效率——在恐惧效果消失之前它们总共让七个地精变成了瞎子。
至于粘土石魔,这个大块头则是逮住一只倒霉的地精,挥着砂锅大的拳头将人家给活活揍死了。那倒霉地精的凄惨样让某个施放了恐惧后就站在一旁啥也不做的穿越者好一阵咋舌,这孩子被打成那副模样他老妈还能认出他来不?
“你这家伙真是太暴力,太血腥,太木有效率了。”雷奥对粘土石魔如是说。
粘土石魔那么大的块头才搞定一个地精,这不叫没效率叫什么?就算三只狂狼和五只乌鸦加在一起也没这个大块头重吧。
呃效率还能按体重来计算?
一次恐惧就干掉了十一只地精,当风险投资公司的伐木工们停止尖叫回复正常后才猛然发现自己的同伴居然已经死得差不多了。
原本在实力上占据绝对优势的地精一下子变成了弱势一方,地精们傻眼了——咱流弊的斧头帮就这么玩完了?
(新的一周开始了,弱弱的喊一声:大大们谁有票票的仍几张吧。)